錯覚現象を応用した物体の触り心地変調手法|NTT R&D Website
錯覚現象を応用した物体の触り心地変調手法|NTT R&D Website NTT R&D Website リサーチ&アクティビティ 錯覚現象を応用した物体の触り心地変調手法 更新日:2021/07
https://www.rd.ntt/research/JN202107_14487.html
やりたいことを誰にも負けないように頑張る|NTT R&D Website
/14 やりたいことを誰にも負けないように頑張る河邉 隆寛 NTTコミュニケーション科学基礎研究所 上席特別研究員 NTT技術ジャーナル2020年9月号:「挑戦する研究者たち」より 錯覚を現実の世界で活か
https://www.rd.ntt/research/JN202009_6493.html
d_2_3.pdf
見る, 聞く, 気持ちが動く 目や耳や脳のしくみを楽しむ,学ぶ - 錯覚体験ウェブサイト「イリュージョンフォーラム」 - •「イリュージョンフォーラム」は,目や耳 の錯覚(イリュージョン)を集め
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d2/doc/d_2_3.pdf
紙片が動いているように錯覚させる技術|NTT知的財産センタ|NTT R&D Website
紙片が動いているように錯覚させる技術|NTT知的財産センタ|NTT R&D Website NTT R&D Website NTT知的財産センタ NTT知的財産センタについて 知的財産マッ
https://www.rd.ntt/chizai/ipmatching/IPmatching_danswing.html
スライド 1
である紙人形に動きの錯覚を与える技術です。先行研究では、画面上の仮想的な対象が輪郭 の明暗と背景の輝度変化との相互作用で動いて見えることが報告されていましたが、背景の輝度変化 を利用して実物体に動きの印象
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2019/download/24_d.pdf
誰でも触覚体験デザインの際に利用できる「マップ」や「図鑑」をつくる | NTT R&D Website
や、他人の指を自分の指だと感じる現象など、多くの触覚の錯覚現象が私たちの日常生活に潜んでいます。今回は、これらの錯覚現象を用いて人間の感覚体験を理解する研究を行い、NTTの錯覚体験ウェ
https://www.rd.ntt/research/JN202502_32094.html
d_1_3.pdf
りません. • 実は,対象物への触り方も,感じられる温度に 影響を与えるのです. • このことを示す錯覚を発見し,温度感覚と触覚 の統合メカニズムを分析しました. この研究をさらに進め, • 対象物の手触りを認識する脳のメカ
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d1/doc/d_1_3.pdf
スライド 1
スライド 1 どんな研究 担当者 関連文献 どこが凄い めざす未来 Copyright (C) 2018 NTT corp. All Rights Reserved. 影を使った錯覚を利用
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2018/exhibition/19/poster19.pdf
d_23.pdf
関連文献 連 絡 先 どんな研究 どこが凄い めざす未来 オープンハウス 2020 23 CS研が考案した「変幻灯」は実物に動きの印象を与える錯覚ベースのプロ
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2020/download/d_23.pdf
河邉 隆寛 | NTT R&D Website
情報へ ▶ インタビュー記事へ 錯覚を活用した革新的情報提示手法の研究 私たちは、私たちを取り巻く世界を正しく知覚しているように感じていますが、それは事実ではないことがわかっています。過去の心理学分野
https://www.rd.ntt/organization/researcher/superior/s_026.html
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2020
の科学 23 ヒト知覚モデルで「自然な」錯覚をつくる 「不自然さ」予測に基づく「変幻灯」の視覚運動量最適化 どんな研究 CS研が考案した「変幻灯」は実物に動きの印象を与える錯覚ベースのプロ
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2020/exhibition23/
物に触れることなくその質感を錯覚させる情報提示技術 | NTT R&D Website
物に触れることなくその質感を錯覚させる情報提示技術 | NTT R&D Website NTT R&D Website リサーチ&アクティビティ 物に触れることなくその質感を錯覚させる情報提示技術
https://www.rd.ntt/research/JN202308_22771.html
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2019
研究展示 人間の科学 24 踊る紙人形 ~紙に動きの印象を与える錯覚~ どんな研究 実物体である紙人形に動きの錯覚を与える技術です。先行研究では、画面上の仮想的な対象が輪郭の明暗と背景の輝度変化との相互
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2019/exhibition24/
d_29.pdf
を判別できるにも関わらず、系統的にズレ て(錯覚して)知覚すること、また錯覚の方向が投球フォームによって変化することを発見しました。 従来のスポーツ科学では、物理計測が重視される傾向にあり、選手の知覚
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2020/download/d_29.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2015
ム / プログラム / 研究展示 コミュニケーションと人間の科学 自分の手はどれ? ~身体感覚の錯覚に誘発される身体反応~ 概要 私たちは、当たり前のように自分の体を「自分のもの」と捉えていますし、外的物体
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2015/exhibition/27/
poster.pdf
(at)lab.ntt.co.jp Bodily response induced by an illusion in the sense of body ~身体感覚の錯覚に誘発される身体反応~ [1
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2015/exhibition/27/poster.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2019
されますが、とはいえAIの性能が複雑な人間の脳を超えるほどに進歩するのはまだ先と言えます。一方で人間は認知バイアスにとらわれ間違いを犯したり、実際にはありもしない錯覚をリアルに感じてしまうなど、複雑であるが故に一見
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2019/director/
触れて感じるメカニズム|NTTコミュニケーション科学基礎研究所|NTT R&D Website
ように使われるのか 近年、携帯情報端末やゲーム機において、触覚への情報提示が行われるようになりました。それに伴い、触覚の錯覚や感覚特性の研究、その特性を利用した情報提示技術の開発が盛んになっています。人間
https://www.rd.ntt/cs/team_project/human/representation/research_human03.html
ぶるなび|NTTコミュニケーション科学基礎研究所|NTT R&D Website
グループ ぶるなび ぶるなび 牽引力錯覚を利用した力感覚提示方法 人間の触覚や固有感覚の知覚特性を利用することで、外部に対して非固定にも関わらず時間的に安定した牽引力を知覚させる方法を発見し、その装置
https://www.rd.ntt/cs/team_project/human/smr/research_human05.html
錯覚で実現する力覚情報の伝達|NTT R&D Website
錯覚で実現する力覚情報の伝達|NTT R&D Website NTT R&D Website リサーチ&アクティビティ 錯覚で実現する力覚情報の伝達 更新日:2022/01/21 引っ張る力を伝え
https://www.rd.ntt/research/CS0001.html
NTT CS研オープンハウス×未来想論2009 テーマ展示 見る,聞く,気持ちが動く ―感覚と感情の認知脳科学―
む,学ぶ ―錯覚体験ウェブサイト「イリュージョンフォーラム」― という3項目について,ご紹介します. 展示紹介ムービー 見る,聞く,気持ちが動く ―感覚と感情の認知脳科学― 2分34秒 テーマ展示資料
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d2/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2018
ム / プログラム / 研究展示 メディアの科学 研究展示 19 浮像(うくぞう) ~影を駆使して絵に奥行きを与える光投影技術~ どんな研究 影を使った錯覚を利用して、印刷された対象や手書き文字が浮いてみえ
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2018/exhibition/19/
talk_kawabe.pdf
たまま、 透明液体印象のみを追加するということは不可能でした。 我々はここで、錯覚を利用することで実物体に透明液体 印象を与える方法を思いつきました。動きを見る際に働く 視覚情報処理では、色よりも明る
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2016/talk/research3/talk_kawabe.pdf
知覚心理学で探る触覚の仕組み|NTT R&D Website
ます。 本稿では、触覚の仕組みや特徴について考える手掛かりとなる「錯覚」を2つ紹介します。ここで言っている錯覚というのは、例えば、物理的には全く同じ入力に対して、異なるものを知覚してしまう、あるいは物理的に異な
https://www.rd.ntt/research/JN202009_6454.html
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2011
を擬似的に生み出すことができる牽引力錯覚を発見し,その錯覚を利用した感覚情報提示インタフェース『ぶるなび』を開発してきました.『ぶるなび』は言語を用いることなく直感的に方向が提示できるため,手を引いて目的
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2011/exhibition/30/
Creativity and Technology ――designing for an unknown future|NTT R&D Website
した研究として、混ざった音声の中から目的話者の音声のみを抽出する技術SpeakerBeamについて紹介する。 目的話者抽出 音声信号処理 深層学習 錯覚現象を応用した物体の触り心地変調手法 ベルベットハン
https://www.rd.ntt/research/JN202107_14436.html
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する場合、 物体の位置は回転運動の方向にズレ て見えます(カーブボール錯視)。こ の錯覚は、視知覚では生じるものの、 視線移動(眼球運動)では生じないと されてきました。本研究では、なぜ 視知覚はだま
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2018/exhibition/27/poster27.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2011 研究講演 錯覚応用工学で実現するヒューマンインタフェース
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2011 研究講演 錯覚応用工学で実現するヒューマンインタフェース 講演・研究展示一覧 スケジュール プログラム / 講演・研究展示一覧
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2011/talk/research3/
d_2.pdf
知覚は外界情報そ のものではなく, 脳の「賢い」処理 の結果です. → D-2-1, D-2-3 • 知覚や感情の背後にある,脳での複雑な情報処理 の特性や原理を解明 • 錯覚などの知覚現象の分析
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d2/doc/d_2.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2012
因果性を音が低下させる現象,の3つの錯覚現象を紹介します.そして,これらの錯覚現象を支える感覚統合の仕組みを提案いたします.将来的には,異種感覚信号統合メカニズムの理解を通じて,人間の特性を活かした情報
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2012/exhibition/18/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2016
、いわゆる錯覚を利用した情報表示技術について議論します。前半では、画像中のテクスチャを連続的に変形させることによって、あたかも透明な液体が流れているような印象をつくりだすことに成功した研究例を紹介いた
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2016/talk/research3/
poster.pdf
議な照明~ [1] 河邉隆寛, 澤山正貴, 丸谷和史, 西田眞也, “静止した2次元対象を運動情報によって錯覚的に変形させる光投影手法,” 映像情報メディア学会 2014年年次大会講演予稿集, 5-3
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2015/exhibition/26/poster.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2016
ム / プログラム / 研究展示 メディアの科学 変幻灯2.0:光をあてると踊り出す ~画像検索を用いた動き情報の自動投影~ 概要 私たちは、プロジェクションマッピングで錯覚を誘導することで身の回りのものに様々
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2016/exhibition/21/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2013
う錯覚が生じます.このような錯覚から分かってきたのは,私たちの身体の認識は,体性感覚や視覚,聴覚などの感覚情報に基づいて,常に柔軟に更新されているということです.脳が身体を認識するメカニズムの解明は,身体
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2013/talk/research2/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2014 ぶるなび3: 小さくてもパワフルな引っ張られ感 ~小型軽量の非対称振動装置による明瞭な牽引力錯覚の生成~
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2014 ぶるなび3: 小さくてもパワフルな引っ張られ感 ~小型軽量の非対称振動装置による明瞭な牽引力錯覚の生成~ 日本語 English
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2014/exhibition/29/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2013 未来が過去を変える ~視覚におけるポストディクション~
のモノの見え方によって変わってしまう錯覚現象を発見しました.展示では,先に提示されたモノの大きさが,後で提示されたモノの大きさに近づいて感じられる錯覚を紹介致します.物理的な世界はめまぐるしく変化
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2013/exhibition/human6/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2016
ム / プログラム / 研究展示 コミュニケーションと人間の科学 手も心もひかれるモバイルガジェット ~牽引力錯覚装置「ぶるなび」の進化と応用~ 概要 私たちは、外部から引っ張っていないのに引っ張られた感覚
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2016/exhibition/27/
絵の一部が浮き上がってくるように見せる技術|NTT知的財産センタ|NTT R&D Website
たりする錯覚を生じさせます。 静止画が浮かび上がって見える例 仕組み 取り込んだ画像から移動領域、移動量、移動方向、フレーム数を決めて、ぼやかした移動領域から影部分(影パタン)を抽出して投影します。影パタ
https://www.rd.ntt/chizai/ipmatching/IPmatching_ukuzo.html
d_1_1.pdf
)を左手で“答える” 体性感覚刺激装置 手首筋を震わせる 体性感覚は実際よりも “曲がって感じる” 5度 このとき,左手の“答え”(動き)はどうなるか? 体性感覚:15度と錯覚 A: 右手“受動”条件 B
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d1/doc/d_1_1.pdf
d_1_4.pdf
感覚運動研究グループ 担当者 顔写真 どんな研究? もたらされる変革 力感覚の錯覚を利用して視覚障がい者を道案内 -手のひらサイズの多自由度「ぶるなび」による歩行誘導- • 人間の知覚特性を利用して携帯
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d1/doc/d_1_4.pdf
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2020
しました。それを元に知覚計測では、軌道の変化量に対して、打者は細かな違いを判別できるにも関わらず、系統的にズレて(錯覚して)知覚すること、また錯覚の方向が投球フォームによって変化することを発見しました。 めざす未来
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2020/exhibition29/
NTT CS研オープンハウス×未来想論2009 テーマ展示 見る,触る,身体が動く ―脳と身体の統合的理解を目指して―
感覚の不思議 ~触覚で温度感覚が変わる~ ―温度感覚と触覚の統合メカニズムの解明― 力感覚の錯覚を利用して視覚障がい者を道案内 ―手のひらサイズの多自由度「ぶるなび」による歩行誘導― という4項目
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2009/theme/d1/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2019
っていません。本研究では、錯覚を利用した基礎実験と、プロ野球打者の実打中の眼球運動及び身体運動の計測により、限られた時間の中で速いボールを捉える脳の仕組みを調べました。 どこが凄い 実戦に近い場面で眼球運動と身体
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2019/exhibition27/
「聞く」と「話す」の密接な関係|NTTコミュニケーション科学基礎研究所|NTT R&D Website
されます。最終的には、話し言葉の言語的内容だけではなく、声に込められた感情やニュアンスを理解するメカニズムの解明にもつなげていきたいと考えています。 錯覚を生み出す脳活動 同じ単語を繰り返し聴取すると、聞こえ方
https://www.rd.ntt/cs/team_project/human/smr/research_human02.html
聖火リレートーチ記念撮影 × 超高臨場感通信技術 Kirari!|NTT R&D Website
!バージョン」です。実験室や大掛かりな装置が必要だったKirari!の装置をトラック1台にパッケージ化して、全国どこへでも出展できるようにしました。2番目は「トーチ記念撮影コーナー錯覚バージョン」です。人
https://www.rd.ntt/research/JN202111_16088.html
poster.pdf
induces clear kinesthetic illusion 29 ~小型軽量の非対称振動装置による明瞭な牽引力錯覚の生成~ [1] 雨宮智浩, 五味裕章, “牽引方向知覚における能動的探索の有効性を活用
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2014/exhibition/29/poster.pdf
空中擬似触覚による質感提示をめざして|NTT R&D Website
、つまり錯覚を利用することにより、バーチャルな対象に触覚的な質感を与えられないかと考えました。 *SF:Science Fictionのことで、科学的な話題を題材にしたつくり話のこと。 疑似触覚 本研究の詳細
https://www.rd.ntt/research/JN202101_9679.html
変幻灯 / Deformation Lamps
変幻灯 / Deformation Lamps 「変幻灯」光のパタンを投影することで、静止画像にリアルな動きの印象を与えることのできるまったく新しい発想に基づく光投影技術です。人間の錯覚を巧み
https://www.rd.ntt/cs/team_project/human/hengentou/
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 オープンハウス2011
を,それにまつわるいくつかの運動視の錯覚とともにご紹介します. 展示パネル 画像をクリックするとPDF版が開きます 展示担当者 丸谷 和史 人間情報研究部 [ 個人情報の取り扱いについて ][ 当サイトの動作推奨環境
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2011/exhibition/25/
poster_27.pdf
Perception - 概要:触覚にも錯覚があり錯触といいます.錯触が私たちに教えてくれるのは,触覚に備わっている高度な情報処理です.私たちは皮膚に触れたものを単に感じ ているだけではありません.皮膚から得られた情報
https://www.rd.ntt/cs/event/openhouse/2011/exhibition/27/poster_27.pdf